• Accuracy 重建的模型精度不好,影响因素:
    • 数据集质量:照片拍摄质量(设备)、相机位姿估计精度(COLMAP)
      • 照片质量问题:混叠、模糊、滚动快门 (RS) 效应、HDR/LDR、运动模糊、低光照
      • 相机位姿误差:SFM位姿估计时的误差
    • NeuS方法的问题:体渲染公式的过度简化、表面几何与颜色的偏差、缺少几何约束(深度or法向量)
    • 网格提取方法(Marching Cube):分辨率太低
  • Efficiency 训练/渲染的速度太慢,影响因素:
    • MLP计算次数多 —> MIMO MLP、NGP-RT、
    • MLP层数多计算慢—> InstantNGP
Read more »

三维模型的各种形式,初步探索

  • 构造实体几何(eg: CAD)
  • 多边形网格(eg: FEA)
    • 近似网格编码——曲面细分
    • 精确网格编码——样条(NURBS)
  • 箱体建模(eg: 雕刻模型 for 游戏/电影)
Read more »

Title Sources of Uncertainty in 3D Scene Reconstruction
Author Marcus Klasson and Riccardo Mereu and Juho Kannala and Arno Solin
Conf/Jour ECCV Workshop on Uncertainty Quantification for Computer Vision.
Year 2024
Project AaltoML/uncertainty-nerf-gs: Code release for the paper “Sources of Uncertainty in 3D Scene Reconstruction”
Paper Sources of Uncertainty in 3D Scene Reconstruction

image.png|666

Read more »